Taller de Cracking desde 0 [ Parte 1 ]
Este Taller de Cracking desde 0 va orientado a todas esas personas que ya tienen un poco de teoria sobre este mundo del Cracking pero le falta practica y es que por este motivo no han querido continuar en este Arte, que suele ser considerado algo complejo.
Gracias a todos los esfuerzos de los crackers que publican sus tutoriales en la red es que lo he plasmado aquí en un resumen, por lo tanto este texto va a ir dirigido hacia esa gente con conocimientos teoricos sean pocos o mucho, para que de sus segundos pasos y logre entender los conceptos con la práctica.
Estamos seguros, que a gente avanzada también le puede ayudar a recordar o aprender cosas nuevas, así que esperamos que os guste y que les pueda ayudar a "empezar a caminar mas lejos"...
Como todo, hay que empezar por lo más básico, asi que si no tienes teoria (conceptos basicos) , no podras entender algunas cosas planteadas aquí, asi que trata de no ser solo practico y anda leete algo de teoria .
Autor : Bocvk
Contenido :
1.- Introducción
2.- Conocimientos Previos
3.- Primeros Pasos con el OllyDbg
3.1.- Debugeando nuestro primer programa
3.2.- Modificando el programa interactivamente para poder continuar debugeando
3.3.- Invirtiendo Saltos
Gracias a todos los esfuerzos de los crackers que publican sus tutoriales en la red es que lo he plasmado aquí en un resumen, por lo tanto este texto va a ir dirigido hacia esa gente con conocimientos teoricos sean pocos o mucho, para que de sus segundos pasos y logre entender los conceptos con la práctica.
Estamos seguros, que a gente avanzada también le puede ayudar a recordar o aprender cosas nuevas, así que esperamos que os guste y que les pueda ayudar a "empezar a caminar mas lejos"...
Como todo, hay que empezar por lo más básico, asi que si no tienes teoria (conceptos basicos) , no podras entender algunas cosas planteadas aquí, asi que trata de no ser solo practico y anda leete algo de teoria .
Autor : Bocvk
Contenido :
1.- Introducción
2.- Conocimientos Previos
3.- Primeros Pasos con el OllyDbg
3.1.- Debugeando nuestro primer programa
3.2.- Modificando el programa interactivamente para poder continuar debugeando
3.3.- Invirtiendo Saltos
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